つぶねこ
@もじらもーど。
そしてちゃんと別離の方へも流して、という、今時にゃ4コマワールド展開が。
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にゃんか順当に続いた。
鯖移転ついでにふとIEで表示させたら、どうもPOPの出が遅い。
で、画像鯖のlogを見にゃがらやってみると、POP毎にGETしてる。画像1,2,3,4をPOPしてるとGETしにゃいが、画像5をPOPさせると画像1,2,3,4のどれかが消える程度にキャッシュされてにゃい。
どうにも悲惨にゃのでまずjs側を見てみて、obj.style=nullしてる行を消したら、一度POPした画像はGETしに行かにゃくにゃった。・・・が、これはメモリ大丈夫だろうかねぇ。
ただ、肝心のロード時にGETされた画像がさっぱりキャッシュされてにゃいのは理由が分からず。裏でhiddenで表示させておいて、それをvisibleにしてるだけにゃんだが、全部visibleでやっても初回POP時にGETしにいく。
どーしたもんかね
主人公がどんどん空気に・・・
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あいかわらずほとんどゴルフしてねえ(笑)
dedup onで作ったopensolaris snv_111bのzfsにゃNASだが、snapshotをとるのは一瞬にゃんだが、
zfs destroy snapshot
すると、共有類がタイムアウトする程度に長時間無応答ににゃる。
ただzpoolが別にゃせいだろうが、top類のコマンドは効くので、様子を見てみると、1M未満の弱いreadが延々続いている。メモリはある程度食ってるが多少余ってる。systemが2〜5割食ってる。とまぁよく分からん状態。
snapshotが巨大にゃ場合に時間がかかる。放置しておくとちゃんと安定して復帰する。
どうも既出のバグっぽいんだがまぁβ版放り込んでる以上致し方にゃいか。
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バトル漫画が一段落してくれて嬉しいんだがにゃんだかどんどん時が進む。
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